F-15 Strike Eagle (MicroProse, 1984) es historia grande: diseñado por Sid Meier años antes de Civilization, debutó justamente en los 8 bits de Atari y convirtió el combate aéreo en fenómeno de masas, superando el millón de copias. Misiones inspiradas en escenarios reales, del Medio Oriente al sudeste asiático, con radar, misiles y bengalas como vocabulario básico.
Su gracia era el equilibrio: bastante simulador para sentirse piloto, bastante arcade para no necesitar licencia de vuelo. Toda una escuela de tardes con el manual abierto sobre las rodillas.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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