F-15 Strike Eagle (MicroProse, 1984) es historia grande: diseñado por Sid Meier años antes de Civilization, debutó justamente en los 8 bits de Atari y convirtió el combate aéreo en fenómeno de masas, superando el millón de copias. Misiones inspiradas en escenarios reales, del Medio Oriente al sudeste asiático, con radar, misiles y bengalas como vocabulario básico.
Su gracia era el equilibrio: bastante simulador para sentirse piloto, bastante arcade para no necesitar licencia de vuelo. Toda una escuela de tardes con el manual abierto sobre las rodillas.
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