Gangster Alley, publicado por Atari, traslada la fórmula de la galería de tiro de feria al living: siluetas de gánsteres y objetivos aparecen y desaparecen en distintos puntos de la pantalla, y el jugador debe acertarles con la pistola de luz o el joystick antes de que se escondan. Es parte de la primera camada de juegos de disparo simple que la propia Atari usó para mostrar las capacidades del hardware y sus periféricos. Su simpleza de galería de tiro lo volvió un clásico menor pero efectivo dentro del catálogo temprano de la consola, pensado para partidas cortas y competitivas por el puntaje más que para una experiencia narrativa.

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