Hunt & Score leva a mecânica de memória e combinação para a tela, com símbolos que se revelam brevemente antes de se esconderem de novo, testando a memória visual do jogador. É um exemplo de como os primeiros catálogos domésticos buscavam oferecer variedade além da ação, adaptando jogos de tabuleiro e de raciocínio já conhecidos ao formato do cartucho.

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