Acid Drop chegou primeiro aos computadores europeus de 16 bits pelas mãos da Rainbow Arts, e dali pulou para consoles portáteis: o jogador controla uma plataforma para pegar e combinar gotas que caem de tubos, evitando que as cores se misturem do jeito errado. É um representante típico do puzzle de reflexos do final dos anos 80, pensado para partidas curtas e tensas. Hoje se aproveita como uma curiosidade de design da época, na linha de outros puzzles de "pegar e classificar" que povoaram os computadores domésticos.

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