Impossible Mission II (Epyx, 1988) retoma la persecución del profesor Elvin Atombender, ahora atrincherado en un complejo de torres interconectadas llenas de robots letales. La receta sagrada sigue: acrobacias milimétricas, muebles que esconden piezas y códigos que armar, ahora con casetes musicales como llave.
El original era leyenda y la secuela mantuvo el tipo con estructura más laberíntica. Espionaje atlético en estado puro, de la era en que morir electrocutado tenía elegancia.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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