Missile Control, publicado pela Video Gems em 1983 para Atari 2600, toma a premissa defensiva de Missile Command — proteger cidades de uma chuva de mísseis — mas muda o mecanismo de defesa: em vez de atirar contra os projéteis, o jogador move uma barra com o paddle para interceptá-los, numa lógica mais próxima de Breakout do que do shooter de torres original. É um clone europeu modesto, desses que aproveitavam a popularidade de um sucesso da Atari para oferecer uma variante própria sem pagar licença. Guarda ainda um easter egg curioso: uma combinação específica de interruptores revela na tela as iniciais de um de seus desenvolvedores.

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