Oxyd 2 —conocido también como per.Oxyd— continúa la fórmula del Oxyd original de 1990: guiar una canica negra por escenarios isométricos, activando pares de oxyds con formas y colores coincidentes para completar cada nivel. Dongleware, la compañía alemana detrás del juego, lo desarrolló originalmente para Atari ST con el lenguaje Megamax Modula-2, y lo distribuyó bajo un modelo poco habitual: los primeros diez niveles costaban apenas el envío, mientras que el resto del contenido se desbloqueaba con códigos vendidos por separado en un libro físico.
Ese sistema de "piedras mágicas" que bloqueaban el progreso salvo que se ingresara el código correcto fue una de las estrategias de distribución shareware más curiosas de la época. El juego en sí, con su estética minimalista y su lógica de puzzle depurada, sigue siendo una experiencia elegante, heredera directa del concepto de Esprit, su antecesor conceptual.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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