Pit Stop, de Epyx, fue pionero en incorporar la parada en boxes como mecánica jugable dentro de una carrera arcade: además de manejar a toda velocidad y esquivar rivales, había que administrar el desgaste de los neumáticos y el combustible, deteniéndose en el momento justo para no perder tiempo ni arriesgar un reventón a mitad de carrera.
Esa innovación lo distinguió de otros juegos de carreras de su época, centrados casi exclusivamente en la velocidad pura, y le valió reconocimiento como uno de los simuladores de automovilismo más completos del Atari de 8 bits en su momento de estreno.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

Si te gustó este