Pong, el clásico de Atari de 1972 diseñado por Allan Alcorn bajo instrucciones de Nolan Bushnell, reduce el tenis de mesa a su expresión más esencial: dos paletas verticales y una pelota que rebota entre ellas, un diseño tan simple como fundacional para toda la industria del videojuego. Sus adaptaciones caseras para computadoras de 8 bits fueron habituales como ejercicio de programación temprana. Más de una década después de su estreno en los salones recreativos, seguía sirviendo como pieza de referencia y homenaje en el software casero, un recordatorio de que buena parte de lo que vendría después partió de esa idea mínima.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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