Pong, el clásico de Atari de 1972 diseñado por Allan Alcorn bajo instrucciones de Nolan Bushnell, reduce el tenis de mesa a su expresión más esencial: dos paletas verticales y una pelota que rebota entre ellas, un diseño tan simple como fundacional para toda la industria del videojuego. Sus adaptaciones caseras para computadoras de 8 bits fueron habituales como ejercicio de programación temprana. Más de una década después de su estreno en los salones recreativos, seguía sirviendo como pieza de referencia y homenaje en el software casero, un recordatorio de que buena parte de lo que vendría después partió de esa idea mínima.
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