Spike's Peak, publicado por Xonox en 1983 para Atari 2600 y escrito por Lawrence Holland —que años después crearía la saga de simuladores de vuelo X-Wing—, sigue a Spike en su ascenso a una montaña a lo largo de cinco pantallas distintas: primero los prados, esquivando osos y cascadas de barro; después una cornisa rocosa con desprendimientos y una roca que cruza la pantalla de un lado a otro; luego el casquete de hielo, sorteando avalanchas y al Abominable Hombre de las Nieves; y finalmente la cima, donde hay que plantar la bandera. Salió como cartucho «double-ender» junto a Ghost Manor, compartiendo el mismo físico con otro juego completo en el extremo opuesto. Es de los mejores ejemplos del formato de plataformas de un solo objetivo por pantalla que definió buena parte del catálogo tardío de Xonox.

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