Stunt Car Racer lo programó Geoff Crammond casi en soledad, publicado por MicroStyle -sello de MicroProse- en 1989, tras tres años de desarrollo y como su segundo juego de autos después de Revs (1985). Dos pilotos corren uno contra el otro sobre pistas elevadas llenas de rampas que hay que tomar con el ángulo exacto para no caer al vacío; se puede competir contra la computadora o, en las versiones de ST y Amiga, contra otra persona conectando dos máquinas con un cable módem nulo. La versión de Atari ST la programó el propio Crammond, por lo que quedó prácticamente idéntica a la de Amiga. La revista Edge lo ubicó en el puesto 54 de los mejores juegos de todos los tiempos en 2000, Stuff lo puso 77° en 2008 y Polygon 355° en 2017. Se lo recuerda como uno de los diseños de carreras más tensos y depurados de toda la era de 16 bits, construido sobre una física simple pero exigente que todavía hoy se siente honesta.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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