Super Challenge Football, publicado por Mattel bajo el sello M Network en 1982 para Atari 2600, es un port de NFL Football que ofrece cuartos simulados de quince minutos, control individual tanto del mariscal de campo en ataque como del linebacker en defensa, y la posibilidad de elegir entre pase o carrera en cada jugada, todo desde una perspectiva isométrica poco común para el género en ese momento. El jugador uno arranca siempre en ataque con la casaca roja, mientras la computadora o el segundo jugador defiende de azul. Es representativo del esfuerzo de Mattel por trasladar la profundidad estadística de sus juegos de Intellivision a un hardware de Atari mucho más limitado.

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