Super Challenge Football, publicado pela Mattel sob o selo M Network em 1982 para Atari 2600, é uma versão de NFL Football que oferece quartos simulados de quinze minutos, controle individual tanto do quarterback no ataque quanto do linebacker na defesa, e a possibilidade de escolher entre passe ou corrida em cada jogada, tudo a partir de uma perspectiva isométrica pouco comum para o gênero naquele momento. O jogador um sempre começa no ataque com a camisa vermelha, enquanto o computador ou o segundo jogador defende de azul. É representativo do esforço da Mattel de transportar a profundidade estatística de seus jogos de Intellivision para um hardware da Atari muito mais limitado.

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