Swap describe, sin vueltas, su propia mecánica: un puzzle basado en intercambiar la posición de piezas o bloques para alcanzar un patrón determinado, un formato de rompecabezas extremadamente directo y accesible. Llegó con instrucciones en inglés al mercado europeo.
Es representativo de esos puzzles de nombre autoexplicativo que apostaban a la claridad antes que a la ambientación narrativa, una fórmula efectiva dentro del software de rompecabezas de la época.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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