Tanks But No Tanks, publicado por ZiMAG en 1982 para Atari 2600, pone al jugador a proteger un puesto de mando ubicado en la parte inferior central de la pantalla de tres oleadas progresivas de tanques enemigos, veinte por pantalla, con un laberinto de muros en la primera fase, una isla protectora en la segunda y campo abierto sin obstáculos en la tercera. La colisión con un tanque enemigo a veces es la única forma de evitar que llegue hasta el puesto de mando, obligando a sacrificar una vida propia con tal de proteger el objetivo real. Mezcla elementos tomados de Combat y Wizard of Wor en un diseño tosco mirado con ojos actuales, pero sorprendentemente tenso e impredecible para su año.

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