Tanks But No Tanks, publicado pela ZiMAG em 1982 para Atari 2600, coloca o jogador para proteger um posto de comando localizado na parte inferior central da tela de três ondas progressivas de tanques inimigos, vinte por tela, com um labirinto de muros na primeira fase, uma ilha protetora na segunda e campo aberto sem obstáculos na terceira. A colisão com um tanque inimigo às vezes é a única forma de evitar que ele chegue até o posto de comando, obrigando a sacrificar uma vida própria só para proteger o objetivo real. Mistura elementos tirados de Combat e Wizard of Wor num design tosco aos olhos atuais, mas surpreendentemente tenso e imprevisível para seu ano.

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