The Adventures of Robin Hood (Millennium, comienzos de los noventa) propone algo adelantado a su tiempo: un Sherwood isométrico donde la vida sigue sin vos, con aldeanos, guardias y ciervos ocupándose de sus asuntos mientras el héroe decide si roba a los ricos o llega tarde a su propia leyenda. Recuperar el castillo, ganarse al pueblo y conquistar a Marian: la agenda completa del forajido.
Su mundo semiabierto en miniatura le ganó cariño de culto. Arco al hombro y capucha puesta: la leyenda funciona sola, pero con ayuda funciona mejor.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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