Anguna nasceu como um jogo independente para Game Boy Advance e encontrou uma segunda vida graças à cena homebrew, que o adaptou ao hardware de 1977 do Atari 2600, mostrando até onde se pode levar um console tão antigo. É um exemplo notável do que a comunidade de programadores homebrew continua produzindo décadas depois da aposentadoria comercial de uma máquina: uma aventura completa, com progressão e objetivos, rodando em meros 128 bytes de RAM.

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