The Clash of Kings anuncia el argumento más viejo del mundo: dos coronas, un trono y la aritmética sangrienta de la sucesión. Los juegos de reyes enfrentados fueron columna vertebral de la estrategia doméstica, entre mapas medievales y ejércitos de píxeles leales.
Los registros de esta pieza atariana son escasos, y esta revista no corona datos sin linaje verificable. Queda el campo de batalla tendido y los estandartes al viento, esperando cronista que documente la guerra.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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