Threshold, publicado por Tigervision, propone un matamarcianos de defensa territorial en el que el jugador debe contener oleadas crecientes de naves enemigas antes de que logren cruzar cierto límite de la pantalla, de ahí el nombre del juego. Es uno de los tantos shooters de fórmula estándar que Tigervision sumó a su catálogo durante el pico de producción de terceros de la 2600. Como tantos títulos de esta franja del catálogo, hoy es una pieza documentada principalmente por coleccionistas que rastrean la enorme variedad de matamarcianos que produjo la consola en su etapa de mayor actividad comercial.

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