Wall Break es, como su nombre lo sugiere sin rodeos, una variación más sobre la fórmula de Breakout: una paleta controlada por el jugador rebota una pelota contra una pared de bloques que hay que destruir por completo para avanzar de pantalla. Es representativo de la enorme cantidad de clones que generó el diseño original de Atari de 1976, replicado una y otra vez bajo nombres distintos en computadoras domésticas de todo el mundo durante casi una década. No hay documentación firme sobre su desarrollador específico más allá de su existencia como uno de tantos clones del género.

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