Wall Break é, como o próprio nome sugere sem rodeios, mais uma variação sobre a fórmula de Breakout: uma raquete controlada pelo jogador faz uma bola ricochetear contra uma parede de blocos que precisa ser completamente destruída para avançar de tela. É representativo da enorme quantidade de clones que o design original da Atari de 1976 gerou, replicado repetidas vezes sob nomes diferentes em computadores domésticos do mundo todo durante quase uma década. Não há documentação sólida sobre seu desenvolvedor específico além de sua existência como mais um clone do gênero.

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