White Men Can't Jump llegó al Jaguar en 1995, desarrollado por High Voltage Software y publicado por Atari Corporation, como adaptación de la comedia deportiva estrenada un par de años antes: partidos de básquet uno contra uno o dos contra dos en canchas callejeras, con el mismo espíritu de apuestas y provocación verbal que caracterizaba a la película. Formaba parte de la moda de la época de convertir éxitos de cine en videojuegos con licencia. Es uno de los pocos juegos con licencia cinematográfica que recibió el catálogo del Jaguar, y funciona como testimonio de una estrategia comercial -sumar nombres de Hollywood al videojuego- que la industria entera exploró con entusiasmo durante los años noventa.

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