White Men Can't Jump chegou ao Jaguar em 1995, desenvolvido pela High Voltage Software e publicado pela Atari Corporation, como adaptação da comédia esportiva estreada um par de anos antes: partidas de basquete um contra um ou dois contra dois em quadras de rua, com o mesmo espírito de apostas e provocação verbal que caracterizava o filme. Fazia parte da moda da época de transformar sucessos de cinema em videogames com licença. É um dos poucos jogos com licença cinematográfica que o catálogo do Jaguar recebeu, e funciona como testemunho de uma estratégia comercial -somar nomes de Hollywood ao videogame- que toda a indústria explorou com entusiasmo durante os anos noventa.

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