Hydra chegou ao Lynx em 1992, desenvolvido e publicado pela NuFX: o jogador compete em uma lancha armada por circuitos aquáticos, combinando a velocidade de uma corrida tradicional com o combate direto contra os rivais, em uma fórmula que antecipava a mistura de corrida e tiro que depois séries como Wipeout popularizariam. O design de canais estreitos e curvas fechadas exigia tanto reflexos de pilotagem quanto boa mira. É um dos jogos de corrida mais originais do catálogo Lynx, graças a essa combinação incomum de velocidade aquática e combate direto entre competidores.
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