Raiden llegó al Jaguar en 1993, desarrollado por Imagitec Design y publicado por Atari Corporation, como conversión del arcade de Seibu Kaihatsu de 1990 que se había convertido en una referencia obligada del shooter vertical de naves: el jugador pilotea un caza que dispara sin pausa contra oleadas de enemigos y jefes de pantalla completa, acumulando mejoras de armamento a medida que avanza. El desplazamiento constante hacia arriba y la saturación de proyectiles en pantalla son la esencia del género que ayudó a consolidar. Es una de las conversiones de arcade más directas y efectivas que recibió el catálogo temprano del Jaguar, en una época en la que la consola todavía sumaba licencias de peso del circuito de salones japonés.
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