Gargoyle's Quest pegou Firebrand, a gárgula inimiga da saga Ghosts'n Goblins, e deu a ele o protagonismo em um mundo de demônios narrado com mapa, vilarejos e diálogos, algo pouco comum em uma Game Boy de 1990. O resultado combina plataforma vertical, voo limitado e combate com um design de fases exigente, marca registrada da Capcom.
É um dos títulos mais respeitados do catálogo inicial do portátil: lançou as bases do subgênero de ação-aventura sombria que anos depois inspiraria outros jogos, e ainda joga bem hoje graças a um design ajustado e a uma atmosfera que se afasta do tom infantil habitual da época.
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