Nemesis es la denominación que recibió el primer Gradius fuera de Japón, y esta versión para Game Boy adapta ese shooter horizontal pionero, con su icónico sistema de power-ups acumulables y su curva de dificultad exigente. Fue una de las primeras demostraciones de que el género podía funcionar bien en formato portátil. Es una pieza fundacional del shoot 'em up en consolas, y su versión de Game Boy sigue siendo una manera legítima de experimentar el diseño que sentó las bases de toda una saga.
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