A Vic Tokai assina um dos shooters mais peculiares do catálogo portátil: em vez de avançar para frente, o mech sobe por poços verticais alternando tiro e salto propulsionado. A perspectiva muda entre as fases e obriga a reler o cenário o tempo todo. Difícil, áspero e com uma identidade visual que o separa do monte de shooters espaciais genéricos.
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