A Konami adapta sua série arcade de combate aéreo para Game Boy Color com mais ambição do que se esperaria: missões com objetivos, esquadrões inimigos e um hangar onde se desbloqueiam caças com estatísticas próprias. O motor recorre a escalonamento de sprites para fingir profundidade e funciona melhor do que o hardware sugere. Ação aérea direta, sem pretensão de simulação.

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