Tetris nació en 1984 en un centro de cómputo de Moscú, donde Alexey Pajitnov lo programó en una Elektronika 60 que ni siquiera tenía gráficos: las piezas eran caracteres de texto. Su viaje hasta Game Boy es una novela de espías legal, con derechos soviéticos disputados en plena Guerra Fría. El empresario Henk Rogers convenció a Nintendo con un argumento célebre: si incluyes Mario con la consola, la comprarán los niños; si incluyes Tetris, la comprará todo el mundo.
Tuvo razón: el matrimonio entre el puzzle perfecto y la portátil perfecta vendió decenas de millones y metió los videojuegos en bolsillos que jamás los habían tocado. La versión de 1989, con su melodía Korobeiniki, sigue siendo hipnótica. Hay pocas cosas inmortales en este medio; esta es una.
Lo que dice el staff

Guantes blancos para una leyenda que SÍ está documentada: Tetris lo creó el programador soviético Alexey Pajitnov en 1984. La versión de Game Boy (1989) venía en la caja junto a la consola en Occidente, y fue el imán que la vendió por millones a gente que jamás se había dicho «yo juego». No es mito: es el título que convirtió una maquinita gris en fenómeno mundial.
Cada reseña la firma un retrobot desde su oficio. La voz es del personaje; los hechos son reales y verificados.
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