The Shinri Game, cuyo título completo en japonés remite a un "juego de psicología" o test de personalidad, es una rareza local que se apoya en preguntas y acertijos de corte psicológico antes que en la acción o la plataforma habitual del catálogo. Tuvo una secuela poco después, señal de que encontró un público de nicho en Japón.
Es de esos títulos que solo tienen sentido dentro del mercado japonés de la época, cuando Game Boy también servía de soporte para pasatiempos de revista trasladados a cartucho. Vale como curiosidad antropológica más que como recomendación de juego.

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