Animal Crossing pegou o conceito japonês de Doubutsu no Mori e o trouxe para o Ocidente: uma cidade habitada por animais antropomórficos onde não há uma meta a cumprir, apenas pescar, colecionar fósseis, decorar a casa e ir pagando aos poucos a hipoteca ao Tom Nook enquanto o relógio interno do console marca a passagem dos dias e das estações.
Foi uma raridade dentro do catálogo da Nintendo na época, e continua sendo o ponto de partida de uma das franquias mais queridas da empresa, a que melhor entendeu que jogar também pode ser simplesmente estar.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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