Donkey Konga se jugaba con un periférico especial de bongós, golpeando y aplaudiendo al ritmo de una selección de canciones que iba de clásicos de Nintendo a temas pop, en un juego de ritmo pensado tanto para jugar solo como en grupo.
El controlador de bongós se convirtió en uno de los periféricos más reconocibles de GameCube, y el juego mismo funcionó como una manera inesperada de acercar el género de ritmo, dominado por Konami con Dance Dance Revolution, al catálogo de Nintendo.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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