Donkey Konga se jugaba con un periférico especial de bongós, golpeando y aplaudiendo al ritmo de una selección de canciones que iba de clásicos de Nintendo a temas pop, en un juego de ritmo pensado tanto para jugar solo como en grupo.
El controlador de bongós se convirtió en uno de los periféricos más reconocibles de GameCube, y el juego mismo funcionó como una manera inesperada de acercar el género de ritmo, dominado por Konami con Dance Dance Revolution, al catálogo de Nintendo.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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