Publicado en 2010, Pocket Monsters White introduce la región de Teselia (Unova), inspirada en Nueva York, junto a un elenco completamente nuevo de Pokémon -una decisión inédita hasta entonces en la saga principal- y una narrativa más elaborada centrada en el Equipo Plasma y su cuestionamiento ético sobre la relación entre humanos y Pokémon. Junto a su versión hermana, Pokémon Negro, representa el cierre de la era de Nintendo DS para la franquicia.
Es una de las entregas más aclamadas por la crítica dentro de la saga principal, valorada por la ambición de su diseño de región, la profundidad de su historia y el refinamiento técnico alcanzado tras cuatro generaciones de evolución en la misma plataforma.

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