Basado en Docomodake, la mascota corporativa con forma de hongo de la operadora japonesa de telefonía NTT DoCoMo, este título de plataformas y puzzle traslada al personaje —muy popular en la publicidad japonesa de los 2000— a un formato de videojuego ligero. Es un ejemplo curioso del cruce entre marketing corporativo y videojuegos que fue común en Japón; nunca salió de esa región.

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