Mientras la versión de Wii de Sonic Colors optaba por un formato de plataformas en 3D con secciones lineales, la versión de DS —desarrollada por Dimps, el estudio detrás de Sonic Advance y Sonic Rush— apostó por un scroll lateral clásico con las nuevas habilidades 'Wisp' que Sonic obtiene a lo largo del juego, cada una con un poder distinto para resolver secciones específicas de cada nivel. Es una de las mejores demostraciones de por qué Dimps se convirtió en el estudio de referencia para llevar a Sonic de vuelta a sus raíces de velocidad en 2D dentro de las portátiles de Nintendo, con un diseño de niveles considerado por buena parte de la crítica como uno de los más sólidos de la era DS para la franquicia.
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