Nemesis (1985) pone a la nave Vic Viper a enfrentar oleadas de enemigos orgánicos y mecánicos, con un sistema de mejoras que obliga a elegir entre velocidad, misiles, escudos o el icónico "Options" que orbitan la nave replicando sus disparos. Es uno de los shooters más influyentes de la historia, con una curva de riesgo-recompensa -perder todas las mejoras al morir- que definió al género durante años; imprescindible en cualquier repaso serio del shmup clásico.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube y PS2 vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.

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