Snake It retoma la fórmula atemporal de guiar a una serpiente que crece cada vez que come, con el desafío creciente de no chocar contra su propia cola ni contra los bordes del escenario, en una versión europea para MSX de una de las mecánicas más replicadas de toda la historia del videojuego. Es un ejemplo de cómo esta fórmula, popularizada originalmente en los años 70, siguió reapareciendo bajo distintos nombres en prácticamente todas las plataformas de los 80. Su simpleza atemporal explica por qué el género de la serpiente sigue reapareciendo hasta hoy en formatos muy distintos, y esta versión MSX es una pieza más de esa larga cadena de reinterpretaciones.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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