A-Train 6 dá continuidade à fórmula da Artdink de misturar gestão ferroviária com desenvolvimento urbano: o jogador traça rotas, especula com terrenos e observa a cidade crescer ao redor de suas estações. É uma simulação econômica de ritmo pausado, pensada para partidas longas e planejamento de médio prazo.
Nunca teve a repercussão ocidental de outros simuladores da época, mas para quem gosta de gestão urbana é uma peça fiel a uma série com mais de três décadas de história. Sua chegada à Europa a tornou acessível a um público que normalmente só a conhecia de nome.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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