A-Train 6 continúa la fórmula de Artdink de mezclar gestión ferroviaria con desarrollo urbano: el jugador traza rutas, especula con terrenos y observa cómo la ciudad crece alrededor de sus estaciones. Es una simulación económica de ritmo pausado, pensada para partidas largas y planificación a mediano plazo.
Nunca tuvo la repercusión occidental de otros simuladores de la época, pero para quienes disfrutan de la gestión urbana es una pieza fiel a una serie con más de tres décadas de historia. Su llegada a Europa la hizo accesible a un público que normalmente solo la conocía de nombre.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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