Como o resto da saga que a Artdink vem aprimorando desde os anos 80, propõe construir e administrar uma rede de trens junto com o desenvolvimento urbano e imobiliário da região que atravessa, em um híbrido entre simulador de gestão e estratégia econômica pensado para um público japonês afeito a esse tipo de simulador de nicho. Não teve edição fora do Japão, como boa parte da série.
Para quem busca hoje algo diferente da ação padrão de PS2, é uma raridade interessante: uma simulação paciente e técnica, distante de qualquer ambição cinematográfica.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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