Auto Modellista, desenvolvido internamente pela Capcom, se distingue do resto dos jogos de corrida de PS2 por seu acabamento gráfico cel-shading, que desenha carros e circuitos com contornos marcados como se fossem uma história em quadrinhos em movimento. Por trás dessa decisão estética há um manejo de condução arcade, orientado mais à diversão imediata do que à simulação.
Sua identidade visual continua sendo seu maior atrativo: em um gênero dominado pelo realismo, Auto Modellista oferece uma alternativa que hoje se aprecia ainda mais por quão pouco essa fórmula se repetiu nos anos seguintes.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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