Bully pegou a fórmula de mundo aberto que a Rockstar vinha aperfeiçoando com Grand Theft Auto e a transportou para um cenário muito mais contido e, ao mesmo tempo, igualmente rico em detalhes: Bullworth Academy, um internato com suas próprias hierarquias sociais, turmas de nerds, atletas e valentões, e um protagonista, Jimmy Hopkins, que precisa navegar por tudo isso à base de esperteza e algum soco eventual.
Sua mistura de sátira escolar, missões de aula e liberdade de exploração o transformou em um dos jogos mais queridos e discutidos do PS2, e sua influência ainda se nota nos mundos abertos ambientados em escolas que surgiram depois. Ainda hoje sustenta esse equilíbrio raro entre comédia adolescente e design de sandbox sólido.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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