Into the Inferno pegou os últimos episódios da série animada da Nickelodeon -o Livro 3, com a invasão do Dia do Cometa Sozin como clímax- e os transformou em um jogo de ação e combate elemental em que se podia controlar Aang, Katara, Sokka, Toph e Zuko, cada um com seu próprio estilo de 'dobra'. Como boa parte das licenças da época, priorizou a fidelidade ao material original acima da inovação jogável. Continua sendo, para os fãs da série, uma forma curiosa de reviver o final dessa história em formato interativo, embora seu design de combate não passe de correto. É mais uma peça da onda de jogos com licença de animação que definiu boa parte do catálogo infantil de PS2.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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