Into the Inferno tomó los últimos episodios de la serie animada de Nickelodeon -el Libro 3, con la invasión del Día del Cometa Sozin como clímax- y los convirtió en un juego de acción y combate elemental donde se podía controlar a Aang, Katara, Sokka, Toph y Zuko, cada uno con su propio estilo de «doblegamiento». Como buena parte de las licencias de la época, priorizó la fidelidad al material original por sobre la innovación jugable. Sigue siendo, para los fans de la serie, una manera curiosa de revivir el final de esa historia en formato interactivo, aunque su diseño de combate no pasa de correcto. Es una pieza más de la ola de juegos con licencia de animación que definió buena parte del catálogo infantil de PS2.
Este sistema todavía no corre en el navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 y Xbox vienen en camino a medida que la emulación web madure). La ficha, los medios y la comunidad ya son todos tuyos.
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