Capcom vs. SNK 2 refinou a fórmula do crossover com o sistema de 'ratios', que permitia montar equipes desbalanceadas em troca de mais barra de vida e super, e com seis estilos de combate distintos (grooves) tirados de diferentes sagas das duas empresas, consolidando-se como um dos fighting games técnicos mais respeitados de sua geração.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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